|
بازي ترسناک
Still Life
به همراه راهنماي کامل بازي
|
 |
داستان اين بازي در رابطه با كشف و رديابي قتلهاي سريالي
همساني است كه در دو نسل متفاوت و توسط دو كارآگاه
مختلف در زمانها و مكانهاي متفاوت انجام
ميگيرد. يكي در ميانههاي دهه 1920 و ديگري در زمان معاصر. نكته جالب
توجه اين كه اين دو داستان كه بارها بين هم
روايت ميشوند، توسط كارآگاههاي يك
خانواده بهنام McPherson
اتفاق افتادهاست.يكي بهعنوان پدربزرگ و ديگري بهعنوان نوه خانواده.
قتلهاي هر دو زمان نيز بهصورت مشابهي انجام ميشوند كه همگي با
شيوههاي يكسان روي زنان خياباني شهر انجام ميگيرند.
|
شما بازي را با ويكتوريا، يعني يك افسر زن
آغاز ميكنيد كه در دايره جنايي پليس
شيكاگو مأمور تحقيق در مورد قتلها ميباشد. در ابتداي
بازي او در صحنه جنايت پنجمين قتل مشابه پرونده
كشتار زنان قرار ميگيرد. فضاي اين صحنهها دقيقا
بهگونهاي طراحي شدهاست كه يادآور صحنههاي دلهره
آور و جذاب فيلم معروف "هفت"
اثر "ديويد
فينچر" ميباشد. جايي كه ستوان
سامرست (با بازي مورگان فريمن) و كارآگاه
ميلز( با بازي برد پيت) در راهروي تاريك و كثيف خانه
اولين مقتول بهدنبال سرنخهايي ميباشند.

ويكتوريا
بعد از تحقيقات اوليه متوجه نوشتههايي روي
ديوار ميشود. درست بهشيوه فيلم هفت، قاتل با خون مقتول عباراتي را
روي ديوار نوشته است. عباراتي لختهشده در يك طبيعت
بيجان. جايي كه انساني زنده وارد اين طبيعت
مرده شدهاست و مانند آن خاموش شدهاست. كشف سرنخها و اثرات قاتل،
مانند بازي
CSI و البته نه به آن كمال، انجام ميشود.
شما بايد از صحنههاي جنايت
عكس بگيريد، با پودر مخصوص اثر انگشتان را كشف كنيد و با مايع و نور
فلورسانت، روي ديوارها و سطوح صاف را بررسي
كنيد. در بسياري از صحنههاي ادامه بازي، ميتوانيد
تاثيرات گرفتهشده از فيلم Bone
Collector را نيز مشاهده كنيد.
روحيه ويكتوريا مكفرسن بسيار شبيه روحيه
قهرمان بازي Syberia، "كيت
والكر" است. او
نيز همانند كيت، دختري جوان و پرشور است كه حتي در
سختترين شرايط و موقعيتها، بسيار خونسرد عمل
ميكند؛ چيزي كه لازمه يك كارآگاه خوب بودن است.
بعد از مدتي كه از بازي ميگذرد، ويكتوريا
در اتاق زير شيرواني منزل
پدريش صندوقچهاي از متعلقات پدربزرگش را پيدا ميكند. پدربزرگ
ويكتوريا "گوستاو مكفرسن"،
كه كارآگاه بودهاست، در قالب يك دفترچه خاطرات تمام تجربيات خود
را درباره يكي از قتلهاي سريالي كه تصادفاً مشابه
قتلهاي اخير شيكاگو ميباشد، را نوشته است.
قتلهايي كه بهشيوه قتلهاي مشهورِ قاتل مرموز Jack The
Ripper در قرن 19
در شهر لندن انجام ميشد و در سال 1888 موجب
ترس اهالي بريتانيا شده بود. (و
هنوز بهعنوان بزرگترين معماي جنايي تاريخ بدون حل
ماندهاست.) در واقع با خواندن اين دفترچه توسط
ويكتوريا، بازي بين دهه 1920 و ماجراهاي پدربزرگ
از يك طرف، و
زمان حال و ماجراهاي ويكتوريا از سوي ديگر تعويض
ميشود و شما بهعنوان بازي كننده بايد در نقش
هردو، معماهاي هر موقعيت را حل كنيد.

نهتنها گوستاو از پيدا كردن قاتل عاجز است،
بلكه نوه او، ويكتوريا هم حتي با تمام
شدن بازي نميتواند قاتل را پيدا كند و تنها در نماي
پاياني، شبحي از قاتل را ميبيند كه در ميان مه
ناپديد ميشود و اين نكته نويد ميدهد كه بايد منتظر قسمت
دوم اين بازي در سال آينده باشيم.
شايد بتوان گفت بهترين و مهمترين ويژگي
بازي، داستان خوب آن است. در واقع قصه بازي
طوري روايت ميشود كه شما هر لحظه در اوج داستان به
زمان ديگر برده ميشويد و ادامه قصه ديگر را
دنبال ميكند. طرح معماها كاملاً با داستان بازي منطبق است و روايتي
منطقي را از آن ارائه ميدهد. در بسياري از سايتهاي
بازي، داستان بازي نمره خوبي گرفتهاست و اين
نكته به اين معني است كه يك داستان خوب ميتواند در بهتر كردن هر
چه بيشتر يك بازي ماجرايي مؤثر باشد.
حتي اگر بازي از لحاظ ساير جنبههاي فني،
چندان پيشرفته نباشد. در واقع داستان اين
بازي موجب ميشود كه بعد از مدتها لحظات خوبي
كه مشغول بازي بوديد را بهياد
بياوريد و حتي براي آن دلتنگ شويد.
مسائل فني
در شيوه طراحي گرافيكي بازي، تعويض بين دو داستان و
موقعيتهاي
بصري ايجاد شده به خوبي ساخته شده است. در فضاي
قديمي بازي، با نورپردازيهاي متفاوت و مانند
فيلمهاي قديمي، معماري سنتي شهر پراگ، سنگفرشهاي خيابان و فضاي
مهآلود هميشگي وارد قصه پدربزرگ ميشويم و در فضاي
شهري و امروزي شيكاگو، با سايهروشنها و
فضاهاي تاريك، پرداخت خوب و قابللمس سرماي زمستان شهر و
ساختمانهاي مدرن و غولآسا، وارد داستان ويكتوريا
ميشويم.
ظاهرا اسم
بازي، طبيعت بيجان، روي طراحان گرافيكي بازي
نيز اثر داشته است! زيرا تا زماني كه اشيا ثابت و بيحركتند، طراحي
آنها به زيبايي انجام شدهاست و هنگاميكه كاراكترها
تكان ميخورند، به عروسكهاي خيمهشببازي
ميمانند، كه جعلي و دروغين به نظر ميآيند.
افكتهاي صوتي و صداهاي محيط
(آمبيانس) به خوبي ساخته شدهاند. ضمن اينكه صداپيشگان بازي نيز در هر
مورد بسته به لهجه كاراكتر صحبت كردهاند و اين تفاوت
كه خود مسئلهاي مهم در اتفاقات دو زمان مختلف
بازي ميباشد، بهخوبي ايجاد شدهاست. موسيقي بازي مانند
موسيقي بازي Syberia
و ديگر بازيهاي Microids، اثري
درخشان و سنگين است كه توسط يك
اركستر بزرگ با اعضاي متعدد ساخته و نواخته شدهاست.
گرچه تمام كردن اين بازي بدون استفاده از راهنما جذابيتي دو
چندان به آن ميبخشد و سادهبودن اين معماها نيز نياز
به راهنما را بسيار كم ميكند، ولي آن عده از
طرفداران بازي كه همواره دوست دارند سادهترين راه را براي
انجام بازيها انتخاب كنند، ميتوانند راهنماي كامل
اين بازي را در فولدر
help
موجود در DVD مخصوص تهيه شده از فروشگاه
ايران جوين مشاهده نمايند.
|
ارزيابي بازي
|
|
محيط
بازي |
8 |
|
گرافيك |
8 |
|
صداها |
9 |
|
جذابيت |
9 |
|
داستان |
10 |
|
نمره كل |
8.8 عالي |
 |
تاريخ پخش: 4 مي 2005 (14 ارديبهشت 84)
شركت توليد كننده: Microids
شركت پخش كننده: Adventure Company
تعداد: 1عدد DVD
طراحي شده براي: PC و Xbox
نوع بازي: ماجرايي (Adventure) - سوم شخص
مخاطبان بازي بر اساس درجه بندي: بالا 18 سال
حداقل تجهيزات لازم براي اجراي بازي:
System: 008 MHz Pentium III or equivalent
RAM: 821 MB RAM
Video Memory: 23 MB VRAM
Hard Drive Space: 006 MB
تجهيزات پيشنهاد شده براي انجام بازي:
System: 1.0GHz Pentium III or equivalent
RAM: 652 MB RAM
Video Memory: 821 MB VRAM
Hard Drive Space: 8221 MB
Other: DirectX 9 or Higher
سايت اختصاصي بازي:
www.stilllife-game.com
سايت شركت توليدكننده:
www.microids.com
كليه محصولات فروشگاه داراي ضمانت مي باشد و در صورتي كه محصولي مشكلي
داشته باشد
نسخه تعويضي در اسرع وقت مجددا ارسال مي شود.
|